【托马斯游戏文献库】八十年代的歌曲给予了马里奥音乐创作灵感

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八十年代的歌曲给予了马里奥音乐创作灵感。……翻译自“Thomas Game Docs”,里面有各种有趣游戏轶事。由 臧臧臧 XM 翻译。……PatreonTwitter臧臧臧 XM@B 站八十年代的歌曲给予了马里奥音乐创作灵感Youtube

九千年前(9000 Years Ago)

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版本计划标注*表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市。……我们准备在游戏正式推出1.0版本之后再逐步开展这个计划

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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附加七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

DarkWave Studio:V1.02测试版

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大家好,经过一段咕咕咕,《INFECTED》场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我游戏……,并对我提出宝贵建议,谢谢大家。……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效

方程:10月30日

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你说餐饮与从业者之间没有意识形态默契,文化与文化人之间有意识形态默契,也不对。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……因为我个人接触文化业的时间远比接触餐饮业的时间要多啊。肯德基,我不了解;电子游戏,我比较了解

奇亿音乐:游戏音乐发展的不足之处

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最初游戏音乐起源于日本二十世纪八十年代(1984 年)开发游戏《勇者斗恶龙》中,基于游戏在当时日本火爆一时……网络游戏音乐作为游戏不可缺少一部分,更应呈现非凡面貌,事实却不为乐观针对这种情况,小编总结了一下原因……网络游戏音乐在市场上鱼龙混杂,参差不穷,并且在这个游戏音乐创作人才十分匮乏情况下,原创游戏音乐作品岌岌

奇亿音乐:游戏音乐发展的不足之处

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26851

最初游戏音乐起源于日本二十世纪八十年代(1984 年)开发游戏《勇者斗恶龙》中,基于游戏在当时日本火爆一时……网络游戏音乐作为游戏不可缺少一部分,更应呈现非凡面貌,事实却不为乐观针对这种情况,小编总结了一下原因……网络游戏音乐在市场上鱼龙混杂,参差不穷,并且在这个游戏音乐创作人才十分匮乏情况下,原创游戏音乐作品岌岌

忍者龙剑传 3(Ninja Gaiden 3)

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龙隼虽然在一番激烈对决后击败假面导师,但假面导师也在龙隼手臂施下一道杀人者诅咒“人杀しの”,此诅咒会不断侵蚀宿主……线上模式部分,本作拥有“忍者试炼”,玩家们与朋友双人合作挑战官方设计关卡。……PS3 与 Xbox360 版本的《忍者龙剑传 3:利刃边缘》中获得改善

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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最多 4 人同时游玩本地合作游戏与最多 4 名好友一起游玩,提高家庭装修团队效率或者让它彻底乱套……游戏单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

点亮人生(Lighting Life)

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本游戏通过实时模拟物理电路,使玩家充分理解和熟练掌握欧姆定律,并具备链接简单电路能力。……游戏涉及知识点主要集中在初中物理电学知识,面向初中教学辅助软件。……游戏涉及知识点主要集中在初中物理电学知识,面向初中教学辅助软件

版本:Early Access


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